アラド[Dnf本家] 2018-08-29 キャラクターバランス調整アップデート

元ページ http://df.nexon.com/df/news/update?page=1&mode=view&no=1404879


目次


状態異常ダメージ改変
*ダメージ型状態異常(出血、中毒、感電、画像)の適用確率と攻撃力公式に改編され、石化状態以上の攻撃力が削除されます。
ダメージ型状態異常にのみ適用されます。
– 状態異常レベルと耐性が削除されます。
– 襲撃者レベルとの差による適用確率補正と耐性によるダメージ補正が削除されます。
– 攻撃力公式がパーセント/独立攻撃力の形で変更されます
ㄴ 変更形態は、ダメージ型の状態異常を保有しているキャラクターの攻撃力タイプに従います。
  例)バーサーカーの場合、出血攻撃力が独立攻撃力に変わります。
ㄴ 追加ダメージやクリティカル、属性をはじめとする各種アイテムのオプションと機能が適用されるように変更されます。
– 出血の移動時のダメージ増加の機能が削除されます。
– ジェリョン時の状態異常攻撃力増加オプションが削除されます。
– ダメージ型状態異常に関連したダンジョン/アイテム/キャラクターバランシングが変更されます。


全キャラ共通の変更
*ダメージ型状態異常改編に伴い、全キャラクターのスキルに含まれている中毒/出血/画像/感電レベルが削除されます。
*ダメージ型状態以上のレベルまたは耐性を変更させるスキルオプションが削除されます。
*ダメージ型状態以上の攻撃力が再調整されます。
*状態以上、螺旋の念、歳の波動のような硬直がない攻撃でモンスターが死亡した場合、モンスターが飛ぶ距離と浮かぶ力が減少します。


アラド[Dnf本家] 2018-08-08 シーズン6ハーレム キャラクターバランス

元ページ http://df.nexon.com/df/pr/actupdate/MDAxMTI/?cat=4


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クルセイダー(男)

ストライキング
・スキルが削除されます。
知恵の祝福
・スキルが削除されます。
神の恩寵
・ツールチップのエラーが修正されます。
守護の優美
・先行スキル条件が削除されます。
・精神力数値が変更されます。(26レベル基準:192→226)
純白の刃
・米転職時にも習得できるように変更されます。
・人の属性抵抗力減少オプションが削除されます。
光の複数
・聖霊のメイス未習得状態でサンダーハンマー:ユピテル装着時は、いくつかのスキルで打撃したときにサンダーボルトが確定的に落ちる現象が修正されます。
魂の犠牲
・先行スキル条件が削除されます。
・マスターレベルが変更されます。(50→1)
・最大レベルが変更されます。(60→6)
・SP消費量が変更されます。(25→50)
・力、知能、体力、精神力、ヒット率を変更させる効果が削除されます。
・プリースト死亡時の周囲のパーティーメンバーのHP、MPを回復させてくれる数値がパーセントに変更され、体力と精神力の影響を受けないようにします。(1レベルの目安:10%)
・マスター/最大レベルの変化に応じてキャスティング速度増加オプションの数値が再調整されます。(1レベルの目安:10%)
・移動速度増加オプションが追加されます。(1レベルの目安:10%)
天上のメロディー
・マスターレベルが変更されます。(40→20)
・最大レベルが変更されます。(50→30)
・マスター/最大レベルの変化に応じてHP MAX、MP MAX数値が再調整されます。(既存のLv26→変更後Lv20)
天上のハーモニー
・無色キューブのかけらが消費されないように変更されます。
保護の兆候
・マスターレベルが変更されます。(50→30)
・最大レベルが変更されます。(60→40)
・マスター/最大レベルの変化に応じて物理防御力、魔法防御力、体力、精神力数値が再調整されます。(既存のLv36→変更後Lv30)
・保護の兆候がかかったパーティーメンバーがクルセイダーのHP MAXよりも高いダメージを受けた時、クルセイダーが死亡する現象が修正されます。
・スキル使用時の保護の兆候の体力、精神力増加効果が適用されない現象が修正されます。
ファーストヒル
・パッシブスキルに変更されます。
・マスターレベルが変更されます。(50→1)
・最大レベルが変更されます。(60→6)
・SP消費量が変更されます。(25→50)
・習得時ローヒールの機能が変更されます。
・回復時間が減少します。(20秒→1秒)
・ローヒール回復量効率が向上します。(1レベルあたり:135%)
栄光の祝福
・ストライキングと知恵の祝福オプションが栄光の祝福に統合されます。
・クールタイムが減少します。(60秒→10秒)
・マスターレベルが変更されます。(50→10)
・最大レベルが変更されます。(60→40)
・マスター/最大レベルの変化に応じて強さ、知性、物理攻撃力、魔法攻撃力、独立攻撃力、ヒット率の数値が再調整されます。
・10レベルの基準
・物理攻撃力58
・魔法攻撃力58
・独立攻撃力58
・力264
・知能264
・ヒット率23.2%
生命の源
・マスターレベルが変更されます。(50→30)
・最大レベルが変更されます。(60→40)
・死亡後、HP回復量がパーセントに変更され、体力の影響を受けないようにします。(30レベル基準:20%)
・生命の源が適用され、キャラクターが死亡した後、復活のプロセスが終了する前に消耗品を使用することができます現象が修正されます。
・生命の源が適用され、キャラクターが死亡した後、復活のプロセスが終了する前にクイックスタンディングスキルを使用できる現象が修正されます。
ヒルウィンド
・マスターレベルが変更されます。(50→20)
・最大レベルが変更されます。(60→30)
・HP、MP回復量がパーセントに変更され、体力と精神力の影響を受けないようにします。(20レベル基準:50%)
・使用可能回数の条件が削除されます。
・回復時間が減少します。(5秒→1秒)
・バリア領域が増加します。(640px→750px)
・バリアの耐久度がクルセイダーHPに影響を受けるように変更されます。(クルセイダーHPの30%)
・いくつかのツールチップのエラーが修正されます。
信念のオーラ
・力、知能、体力、精神力数値がクルセイダーのHP量に応じて変更される条件が削除されます。
・15レベルの基準力、知能数値:198
・15レベルの基準体力、精神力数値:154
・オーラ適用範囲が増加します。(500px→900px)
黙想(新規パッシブスキル)
・1次覚醒後50レベルに習得可能な新規パッシブスキルです。
・ホーリーオーダーの体力と精神力ステータスの上等しく補正する効果を持つ新規パッシブスキルです。
・聖霊のメイス習得時には効果が適用されません。
アポカリプス
・バフの範囲がマップ全体に適用されます。
・バフ範囲エフェクトが削除されます。
・攻撃範囲が変更されます。(10レベル基準:840px→900px)
・バフアイコンが追加されます。
神フラッシュ
・パーティーメンバーにスキル使用時、バフ持続時間の増加効果がクルセイダー自分にも適用される機能が追加されます。
ホーリーサンクチュアリ
・パーティーメンバー数に応じて回復量と攻撃力が増加する機能が削除されます。
・HP回復量が増加します。(8レベルの基準:17%→24%)
・HP回復速度が増加します。
・スキルキーを追加入力時、魔法陣がすぐにインストールされている機能が追加されます。
サンダーハンマー:ユピテル
・ユピテル装着後の持続時間が無制限に変更されます。
・人の属性抵抗減少のオプションは、すべての属性抵抗減少オプションに変更されます。
・属性抵抗減少量は、全レベル20に固定されます。
・属性抵抗減少オプションの最大入れ子になった回数は全レベル3の回路固定されます。
・属性抵抗減少オプションの持続時間は、前のレベルの10秒に固定されます。
・属性抵抗低減オプションの適用方法がユピテル装着後の基本攻撃とスキル打撃時に変更されます。
神ファニーシュベッド
・聖なる力の最大数が減少します。(30→24)
・聖なる力数あたりの力、知性、体力、精神力増加値が増加します。(2レベルの基準:12→15)
・聖なる力増加スキルリストにハプティズム、ミラクルスプリッタ、運命の槍スキルが追加されます。
・自分以外のパーティーメンバーに神フラッシュスキル使用時、対象に「信仰バフ」をかける機能が追加されます。
・信仰バフの数に応じて神ファニーシュベッドスキルの神聖な力保持時間が増加します。
・信仰バフが1存在する場合、1秒ごとに聖なる力保持時間0.2秒増加
・信仰バフが2に達した場合:1秒ごとに聖なる力保持時間0.4秒増加
・信仰バフが3に達した場合:1秒ごとに聖なる力保持時間1.2秒増加
・信仰バフは一人のパーティーメンバーごとに最大1つまで適用されます。
・信仰バフの持続時間は50秒です。
・聖霊のメイス習得時には適用されません。
ローヒール強化
・ツールチップのエラーが修正されます。
ストライキング強化
・スキルが削除されます。
知恵の祝福強化
・スキルが削除されます。
共通
・回復系スキルのHP回復量の数値が一定していなかった現象が修正されます。
クロニクル装備

・サイレントプレーヤー・(2次クロニクル)

・3セット効果の削除:ストライキングに上げてくれる物理武器攻撃力13増加、無機的中率1%増加/知恵の祝福に上げてくれる魔法の武器の攻撃力7の増加、知能12増加
・6セット効果の削除:ストライキングに上げてくれる物理武器攻撃力14増加、無機的中率1%の増加、持続時間30%増加/知恵の祝福に上げてくれる魔法の武器の攻撃力9増加、知能16増加、持続時間30%増加
・9セット効果の削除:栄光の祝福クールタイム6秒減少、栄光の祝福に上げてくれる力40増加、知能40増加、持続時間30%増加
・3セット効果追加:栄光の祝福に上げてくれる武器的中率1%の増加、クールタイム10%減少、持続時間10%増加
・6セット効果追加:栄光の祝福に上げてくれる物理武器攻撃力7増加、魔法武器攻撃力7増加
・9セット効果追加:栄光の祝福に上げてくれる物理武器攻撃力9増加、魔法攻撃力9増加、力40増加、知能40増加、クールタイム30%減少、持続時間30%増加

・バウ・オブ・サイレント(3次クロニクル)

・3セット効果の削除:ストライキング持続時間20%増加、無機的中率の20%増加/知恵の祝福持続時間20%増加、知能20増加
・6セット効果の削除:ストライキングに上げてくれる物理攻撃力23増加、クールタイム2秒減少、持続時間30%増加/知恵の祝福に上げてくれる魔法の武器の攻撃力14増加、クールタイム2秒減少、持続時間30%増加
・9セット効果の削除:栄光の祝福に上げてくれる力50増加、知能44増加、持続時間30%増加
・3セット効果追加:栄光の祝福に上げてくれる武器的中率の20%の増加、クールタイム10%減少、持続時間10%増加
・6セット効果追加:栄光の祝福に上げてくれる物理武器攻撃力6増加、魔法武器攻撃力6増加
・9セット効果追加:栄光の祝福に上げてくれる物理武器攻撃力8増加、魔法攻撃力8増加、力50増加、知能50増加、クールタイム30%減少、持続時間30%増加

・神の恩寵(2次クロニクル)

・3セット効果の削除:ファーストヒルHP回復量30%増加
・6セット効果の削除:ファーストヒルHP回復量20%増加/生命の源クールタイム50%減少、HP回復量100%増加
・9セット効果の削除:ヒルウィンドHP回復量100%の増加、MP回復量100%増加
・3セット効果追加:ローヒールHP回復量効率30%増加
・6セット効果追加:ローヒールHP回復量効率30%増加/生命の源HP回復量30%の増加、死亡後、HP回復量10%追加増加
・9セット効果追加:ヒルウィンドHP回復量30%の増加、MP回復量30%増加

・シャウト・オブ・トライアンフ(3次クロニクル)

・6セット効果の削除:ヒルウィンド防御ダメージ量30%増加
・9セット効果の削除:ヒルウィンド防御ダメージ量50%増加
・6セット効果追加:ヒルウィンドバリアHPのクルセイダーの割合20%増加
・9セット効果追加:ヒルウィンドバリアHPのクルセイダーの割合30%増加

クルセイダー(女)

癒しの祈り
・条件付き発動型知能がHP回復量に影響を与えないように変更されます。
守護の祝福
・味方の被害を分けて着るの機能が一定以上の被害を受けた場合、正常に動作する現象が修正されます。
勇猛の祝福
・物理/魔法攻撃力増加量が独立攻撃力増加量と同じように変更されます。
・知能増加量が力増加量と同じように変更されます。
ホーリーサークルレット
・ホールディングされた敵のHPが0になった場合は、直ちに死亡するように変更されます。
復活
・味方死亡時味方の位置を知らせるUIとエフェクトが追加されます。