アラド 検証済み 防御減少と下限の関係は無し &妄想

今回、GAME Watchでアラドのルークレイドが防御力4倍設定と回答しました。

ルークレイドの防御力下限の記事を見させてもらうと、
どうやら本家と同じ防御力まで減るらしいですね。※ここが肝です。
計算機に役立てることがあるのかないのか、適当に考察しました。

防御力と防御カット率の計算ってどうやってるんだろう?
知りたい・w・んなぁ
→某日和にありました。ごちそうさまです。
ー今回の情報のおかげで防御減少の計算が修正されそうです。

アラドの防御力で把握している点は以下の3点。
1.体力1毎に防御力5の設定
2.装備による防御力の設定
3.強化値およびスキンによる防御力の設定
もしかして敵もこの3つの構成ではないか?とふと思ってます。

まずはここから。デバフ22.9%

装備無し:物理防御力からデバフ率分減少

装備有り:物理防御力からデバフ率分減少しない;w;


防御力18396の割合を計算する
素体力x5 1227*5=6135
素装備 9570
強化装備減少値 18
強化装備減少率 
スキン3.5%
町決闘装備補正かかってる;w;
ステもギルドが乗らない;w;

防御率計算方法を※※推測※※
軽減率は防御力から計算する。

最終防御力は軽減率と追加軽減率(下限)から計算する。

表示される軽減率と追加軽減率は四捨五入される。
防御力の計算の際は四捨五入しない。
ダメージの計算の際も四捨五入しない。

デバフの防御力減少値は最終防御力から計算

デバフ値は合計防御力(装備+強化固定値)から引き、軽減率を再計算

最終防御力を軽減率と追加軽減率(下限)から再計算

上記装備の防御率(下限)は1.6%(防御力:296)と推測
下限到達までに92%のデバフが必要と推測


今回の計算方法をモンスターにも対応

下限率の存在有無は防御率減少の効率に関係ないみたい。残念。
当初の目的は達成できなかったが、防御減少の計算式が確定した

ルーク1Pのカット率、下限率を拝借し確認完了。
許可を得ていないため情報は載せません。


妄想

問題は、どうやって防御力を4倍にしたか?
下限が変わっていないとすれば、可能性があるのは
1.体力1毎に防御力5の設定
2.装備による防御力の設定
のどちらか。
HPの計算方法がまだ立証できていないので、
1でないとは言い切れないがHPが上がってしまう。
HPが増えてれば検証隊が気付きそうなので、
2で補正した可能性がなまら高いのではないか?
アーマーブレイクとヘリックスは効くのかな?

それがアントンレイドでヘリックスが効いていたバグなのでは?
さすがに今回は学習して計上されない何かを使っているのだろう・w・


久々に思い出した アーマーブレイクとヘリックス

計算機に流したい人はいないと思うけど

アーマーブレイクは効かない。(修練トーグ異常状態召喚)
ヘリックスはかかるけど効果がない。(修練トーグ)
強化弾:無はかかる

ヘリックス3%と防御デバフ3%の能率は同じぽい

・w・!?


検証結果による計算機の改修

  1. 防御下限率の設定を追加
  2. 防御力表記の追加
  3. 防御減少の計算式を修正